F1 2011

  • Fecha de lanzamiento: 23 de septiembre de 2011
  • Plataformas: PC, Xbox 360, PS3 y DS3
  • Desarrollador: Codemasters / Birmingham

Llega uno de los estrenos más esperados del año, la continuación de la saga comenzada el año pasado de juegos oficiales de Fórmula Uno por parte de Codemasters. La nueva entrega viene llena de novedades y, en principio, resueltos los problemas del F1 2010 con bugs a cascoporro. Sigue leyendo

Dirt 3

  • Fecha de lanzamiento: 24 de mayo de 2011
  • Plataformas: Xbox 360, PS3 y PC
  • Desarrollador: Codemasters Southam

Sale a la venta la tercera entrega de la serie Dirt, noveno título de la gran saga de videojuegos Colin McRae Rally (que en paz descanse). Lleva un tiempo sonando la calidad de este juego, y las críticas de los testeadores son bastante positivas, poniéndolo como uno de los mejores juegos de carreras del momento. Sigue leyendo

Simuladores para conducción

Una vez hemos adquirido algún juego de los publicados en nuestra sección y uno de los volantes por excelencia, toca el turno de completar nuestro simulador con un asiento y un soporte para nuestro periférico como debe ser. Sigue leyendo

MotorStorm: Apocalypse

  • Fecha de lanzamiento: 17 de abril de 2011
  • Plataformas: PS3
  • Desarrollador: Evolution Studios

Con cierto retraso, sale a la venta MotorStorm: Apocalypse, tercera entrega de la saga de juegos de conducción para PlayStation. Un arcade de carreras urbanas en una ficticia San Francisco en ruinas sacudida por un terrible terremoto. Curiosamente, la catástrofe de Japón fue la causante de la demora en su publicación (podía herir sensibilidades). Sigue leyendo

Need For Speed Shift 2: Unleashed

  • Fecha de lanzamiento: 29 de marzo de 2011
  • Plataformas: Xbox 360, PS3 y PC
  • Desarrollador: Slightly Mad Studios

Uno de los principales estrenos del año, la nueva entrega de la saga de juegos de conducción más conocida del mundo, Need For Speed, con la continuación de su serie basada en carreras en circuitos, hablamos del Shift 2: Unleashed. Sigue leyendo

Logitech G27 Racing Wheel

Aprovechando la entrada sobre el videojuego Kart Racing Pro (donde se hace muy recomendable disponer de un volante para jugar), hablamos de uno de los  mejores periféricos para juegos de conducción. Aunque salió hace un tiempo (sustituyendo al G25), este accesorio se adapta a cualquier estilo de juego de motor con vehículos que tengan volante. Sigue leyendo

Kart Racing Pro

  • Fecha de lanzamiento: 5 de diciembre de 2010 (beta, definitiva por determinar)
  • Plataforma: PC
  • Desarrollador PiBoSo

Kart Racing Pro es un simulador de karting desarrollado por el mismo creador de otros juegos de carreras de diferentes categorías como World Racing Series o GP Bikes; demostrando que para realizar un simulador de alto nivel realista y entretenido no es necesario crearlo bajo licencia de una gran firma con un presupuesto elevado. Sigue leyendo

Test Drive Unlimited 2

  • Fecha de lanzamiento: 11 de febrero de 2011
  • Plataformas: Xbox 360, PS3 y PC
  • Desarrollador: Eden Games

Test Drive Unlimited 2 es el decimoctavo juego de la popular saga de juegos de conducción. En este caso se trata de la segunda parte, continuando al TD Unlimited, con el concepto de conducir en carreteras abiertas, conseguir dinero en desafíos, aumentar prestigio y poder comprar mansiones, ropa y, sobretodo, los mejores coches y las mejores motos del mundo. Sigue leyendo

Nail’d

  • Fecha de lanzamiento: 3 de diciembre de 2010
  • Plataformas: Xbox 360, PS3 y PC
  • Desarrollador: Techland

Nail’d es un arcade de carreras off-road sobre quads y motos. Sus principales características son la velocidad extrema, conducción vertiginosa y gran jugabilidad. Sigue leyendo

F1 2010: bugs “a cascoporro” (vídeos)

Estos son algunos vídeos de bugs del juego, principalmente en PlayStation 3. He de reconocer que, tras haber jugado solamente en PC, no sufrí ninguno de ellos, salvo el de la negativa del hombre de la piruleta a dejarte salir de boxes, aunque sí comprobé que puede existir clipping en alguna situación. Esperemos que Codemasters espabile y el F1 2011 corrija estos errores. Sigue leyendo